【はじめに】
今回は、阿部監督を起用して巨人純正オーダーを作成した際の選手構成・コーチ編成・各コンボについての感想などをまとめた記事になります。
※コーチ陣については巨人縛りは行っておりません。

【阿部監督コンボ】
阿部監督でフルコンボを狙う際に意識すべき主なコンボは、以下の10個(野手6個、投手4個)
| コンボ名 | 該当選手 | 人数 | 条件(発動に必要な能力) |
|---|---|---|---|
| バント攻勢 | スタメン野手 | 4人 | 走力B/バントB/内野安打〇 |
| 5ツールショート | 遊撃手 | 1人 | ミートB/パワーB/走力B/肩力B/守備適性B/広角打法 |
| 史上最強打線 | スタメン野手 | 9人 | パワー合計値700 |
| 先頭打者弾 | 1番打者 | 1人 | ミートA/パワーA/初球/チャンスメーカー |
| 伝説の4番 | 4番打者 | 1人 | ミートA/パワーA/広角打法/存在感 |
| 2番最強打者論 | 2番打者 | 1人 | パワーA/初球/対ストレート〇 |
《投手コンボ》
| コンボ名 | 該当選手 | 人数 | 条件(発動に必要な能力) |
|---|---|---|---|
| 必勝の方程式 | 救援投手 | 3人 | 速球球威B/対ピンチB/奪三振 |
| ドクターK | 全投手 | 4人 | 変化球球威B/奪三振/球持ち |
| 三本柱 | 先発投手(1~3番手) | 3人 | スタミナA/尻上がり/ギアチェンジ |
| 不屈の先発陣 | 先発投手 | 4人 | スタミナA/打たれ強さB/ギアチェンジ |
【選手編成と必要特能】
初期チームは以下の写真の通りです


足りない特能と必要数は以下の通り
※()内の特能を付けられれば、左の特能の必要数も減るように記載しています
| 特能 | 必要数 |
|---|---|
| バント | 4(2つは内野安打〇で代用可) |
| 広角打法 | 2(1つは存在感で代用可) |
| チャンスメーカー | 1 |
| 対ストレート〇 | 1 |
| 対ピンチB | 2 |
| 球持ち | 3(1つは奪三振で代用可) |
| ギアチェンジ | 3 |
| 尻上がり | 2 |
| 打たれ強さB | 4 |
【コーチ構成】
今回採用したコーチ構成は以下の6人です

| コーチ | 得意練習 | 指導特能 |
|---|---|---|
| 杉村 |
打撃・塁間 |
バント、内野安打〇 |
| 八木 |
ウェイト・守備 |
初球、広角打法 |
| 松本 | 実戦・塁間 | 内野安打〇、チャンスメーカー |
| 杉内 | 速球・変化A | 奪三振、球持ち |
| 黒木 | 変化B・変化A | ギアチェンジ、尻上がり |
| 山口 |
制球・変化B |
打たれ強さB、対ピンチB |
【秘書構成】
採用秘書6人は以下の通りです

| 秘書 | 担当 |
|---|---|
| 総選挙雪平(真面目) | 権利契約 |
| 東雲うみ(真面目) | 道具・機材 |
| 北川美麗(クール) | 機材 |
| 天音かなた(真面目) | 機材 |
| 森元流那(クール) | 機材 |
| 総選挙林襄(社交的) | ファンサ・機材 |
普段は、変化A機材を固有コマンドで調達できる森崎はるか(クール)を、変化Aコーチとセットで採用していますが、今回は変化Aコーチが不在のため、不採用。
代わりに、必要な金の特殊能力が多く道具に頼る場面が多そうなため、道具経験値◎持ちの東雲うみ(真面目)を採用。
【完成したチーム】


【各コンボの解説と所感】
▼ 野手コンボ
《バント攻勢》

内野安打持ちが4人、バントBが1人おり、杉村コーチが「バント」「内野安打〇」どちらも指導可能なため、比較的容易に達成。
- バント・内野安打〇…杉村
- 内野安打〇…松本
《5ツールショート》

難易度の高いコンボだが、石塚や坂本が基礎能力の条件を満たせるとこまで成長するため、この編成ではそこまで難しくなかった。
広角打法は基本的に道具で対応。
- 広角打法…八木
《史上最強打線》

しっかりウェイト練習すればパワー700は自然と到達するため、意識しなくても問題なし。
《先頭打者弾》

熱血指導で特能をつける相手を意識さえすれば問題なく達成。
- 初球…八木
- チャンスメーカー…松本
《伝説の4番》

存在感持ちの岡本に広角打法をつけるか八木コーチで広角打法をつけた選手に存在感をつければ成立するためどちらかの道具を買いたい。
存在感を教えられるコーチは松中のみだが、広角打法を打ち消すプルヒッター持ちなのがネックなため不採用。
- 広角打法…八木
- 存在感…(不採用)
《2番最強打者論》

対ストレート〇持ちが不足しており、コーチも不採用のため、道具頼り。
- 初球…八木
- 対ストレート〇…(不採用)
▼ 投手コンボ
《必勝の方程式》

高梨・バルドナード・泉の中継ぎ3人が対ピンチがEのため、コーチで教えても対ピンチBに届かないのがネック。
- 対ピンチ…山口
- 奪三振…杉内
《ドクターK》

杉内コーチが「球持ち」「奪三振」を同時に指導可能なため、達成しやすいコンボ。
- 奪三振・球持ち…杉内
《三本柱》

黒木コーチが「尻上がり」「ギアチェンジ」を同時に指導可能なため、黒木の熱血は先発投手がいる際に狙って発動。
スタミナAは走り込みコーチ不採用のためギリギリになる。練習での調整が必要。
- 尻上がり・ギアチェンジ…黒木
《不屈の先発陣》

打たれ強さB持ちの先発がいないため、こちらも山口コーチの熱血を先発がいるときに発動。
- 打たれ強さ…山口
- ギアチェンジ…黒木
フルコンまでの試行錯誤と意識した点
▼ フルコンボ達成までの記録
4度目の挑戦でついに巨人純正フルコンボを達成!
過去3回の失敗理由は以下の通りです
| 回数 | 未達成の理由 |
|---|---|
| 1回目 | 打たれ強さ・対ピンチがどちらも1つ不足 |
| 2回目 | 先発のスタミナ不足 |
| 3回目 | 道具から対ストレート〇が出ず |
| 4回目 | ✅ フルコンボ達成! |
▼ 意識した点
- 先発に付けたい特能に関しては、先発投手がその場にいる時に意識して熱血発動。
- 山口コーチの特能は先発、リリーフ共に必要な為、そこまで買えてる特能などによって変更。
- スタミナと走力は、金の得意コーチが居ないため、意識して練習。状況によっては熱血発動も。
- キャンプ地は高知(打撃中心)を選択。キャンプ中はひたすら八木・山口両コーチを追う動き。
- 打撃中心を選び、八木コーチを追ったのは「史上最強打線」達成に向けてスタメン全体のパワー強化が必要なため。
- 山口コーチの「打たれ強さ」「対ピンチ」の指導が特に重要だったため、熱血の回転数を意識。
- 1回目は杉内を追っていたが、上のことに気づき、2回目以降は山口を追いかけることに。
【まとめ】
基礎能力の条件はさほど難しくありませんでした(施設レベルの影響も大きいとは思います)。
一方で、投手コンボに必要な特能の多さには苦戦しました。特に打たれ強さの必要数の多さ、対ピンチを中継ぎの3人に付けてもBに到達しない点は難しかったです。
巨人ファンの方はもちろん、阿部監督の起用を検討している方や、純正プレイに挑戦したい方の参考になれば嬉しいです!
今後、別チームでの純正フルコン挑戦を考えています!
今後も『myBALLPARK』に関する攻略情報を発信していきます。
ご意見・ご質問はお気軽に、X(旧Twitter)プリスキンまで!
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