プリスキンのゲームを10倍楽しむブログ

マイボールパーク・プロスピ2025・サカつく2026などスポーツゲームを中心に、プレイがもっと楽しくなる知識と考察をお届けします。

【サカつく2026】リリース1週間プレイ記録|リセマラ結果・監督レベル上げ・フォメコンの重要性

f:id:purisukin:20260129122735p:image

サカつく2026』がリリースされて1週間が経過しました。
実際にがっつり遊んでみて感じたサカつくモードの進行の流れや監督レベル、フォメコンの影響、運営への所感などを、プレイ体験ベースでまとめていきます。これから始める方や、効率よく進めたい方の判断材料になれば幸いです。


リリース直後

f:id:purisukin:20260129123104j:imagef:id:purisukin:20260129123106j:image

リリース直後、まずはリセマラを実施しました。
目標は以下の2つの同時確保でした:

  • ロナウド(SP選手)
  • ハーランド(特別練習カード)

運良く1時間弱で両方を獲得できました。

次に、好きなJクラブである横浜F・マリノスで、サカつくモードをプレイ開始(この時点では無課金)。
オリジナルクラブ(オリクラ)で始める方も多いと思いますが、筆者はミッションクリア優先のため既存クラブを選択しました。

ただしマリノスは現状の戦力が弱めで、1年目は中位止まり。
2年目には連携が繋がったこともあり、初優勝を達成しました。


リーグレベルと各国リーグ制覇

f:id:purisukin:20260129123219j:image

リーグレベルを上げると、難易度が大きく変化します。
レベルを2に上げて3〜4年目は優勝できず、5年目に再び優勝しました。

ここでリーグレベル3に変更し続ける選択もありましたが、

リーグレベルを上げていくプレイは、初期にはトントン拍子には行かないと感じ

筆者は監督レベルを効率的に上げるために、他リーグへ移籍。
その後約10年、各国リーグを巡るプレイを続けました(各リーグLv.1でリーグ&カップ同時優勝後に移籍)。

これはミッション消化をして監督経験値を貯めるためのものです。

このプレイで特に便利だったのは、移籍金を支払えば最大3人まで選手を連れていけること
愛着のある選手たちを各国リーグに連れ回せるのは非常に楽しかったです。

www.myballpark-blog.com


フォメコン購入とパス

f:id:purisukin:20260129123429j:image

5大リーグ挑戦時、プレイを楽にするために監督レベル13で解放されるフォメコン「クロチャーティ」を購入。
このタイミングでパス2種に課金をしました。

ただ、パスで手に入れたRBにはまだ手を付けておらず、課金要素としては実質、特別練習枠が2枠増加と連れて行けるSP選手が1人増えただけという状態です。

その後、順調に進めていきイタリア・フランス・ドイツ・イングランドリーグでリーグ&カップ優勝。
リーガのみ残している段階で監督レベルは20に到達しました。

レベル20で購入できるフォメコンセレソン・ダス・キナス」に変更し、マドリードFCでスペインリーグを開始。
優勝を達成したものの、監督レベル20に到達したこともあり、引き続き選抜チーム作成用としてプレイを数年継続していました。


各国リーグ200勝とフォメコンの強さ

f:id:purisukin:20260129123544j:image

監督スキルをさらに上げるため、さらなるミッションクリアを目指して、2つ目のセーブスロットを使用し再び各国リーグ巡りのプレイに切り替えています。

現在の目標は各国リーグ200勝です。

こちらを進める中で強く感じたのが、フォメコンの重要性です。

1周目では、リーグ難易度Lv.1ですら初年度リーグ&カップ戦優勝を達成できなかったリーグでも、
2周目ではレベル2スタートでも初年度リーグ&カップ戦優勝を軽々と達成し、その後もレベル3・4・5と連続で優勝できました。

これは、1周目ではフォメコン未使用、もしくはコイン購入ではない初期フォメコン(4-4-2など)でプレイしていたのに対し、

2周目では上位フォメコンを使用できているためだと思われます。

また、監督レベルも強化されているため、選手の成長速度も速くなっており、全体的に難易度が下がっていました。

ただし、サクサク進行を意識してなるべく時間をかけないプレイをしている自分にとっては、
200勝までにかかる年数(約6年)ではリーグレベル6での優勝はまだ難しく、クリアできていません。
勝ち点は稼げるものの、ライバルチームの壁が高く感じます。

「監督としての強さ」が明確に強化されていく点も、本作の面白さのひとつだと感じています。


当面の目標

f:id:purisukin:20260129123724j:image
f:id:purisukin:20260129123720j:image

まずは全リーグ200勝を達成することが目標です。

それが終わり次第、本腰を入れて育成をしたり、オリクラにも手を出して、
そちらは強さよりも「好きな選手を集める」遊び方で楽しんでいければと考えています。

オリクラの構想を練りながら、普段の周回を進めていくのも楽しい部分ですね。


運営について

かなりハイペースで遊んでいる筆者ですが、
それでもまだまだサカつくモード内だけでも楽しめる要素は満載であり、
サカつくモード外でのイベントは、もう少し先にしてもらってサカつくモードに集中していたいとすら感じています。

リリース前から「買い切り販売が良かった」という声も多く、実際に過去作の製品版と簡略化されている部分はあるものの、
この完成度のサカつくモードを無料で遊べて、スタミナ制もなく、さらにデータ更新も行われるというのは、良い意味で異常なのではないでしょうか。

シーズンリセットに関しても、多数の批判を受けて廃止されました。

シーズンリセットによって、新規勢でも入りやすくなったり、新鮮さを保とうという考えもあったように思えます。
逆にリセットせずに現実の移籍や選手データの更新などに対応していくのかという課題が、運営側には新たに浮かび上がったようにも感じます。

通信エラーやシーズンリセット対応など、頭を悩ませているであろう運営を応援しつつ、
今後の『サカつく2026』のアップデートに期待しながら遊んでいきたいと思います。


今後も『サカつく2026』に関する攻略情報を発信していきます。
ご意見・ご質問はお気軽に、X(旧Twitter プリスキン まで!

※本記事ではゲーム内スクリーンショットを使用しています。著作権は各権利者に帰属します。


おすすめカテゴリーはこちら

www.myballpark-blog.com

おすすめ記事はこちら

www.myballpark-blog.com

www.myballpark-blog.com