
監督レベル20で解放される金フォメコンを、ポリシー染め前提で1つずつ解説していくシリーズ。
今回は、アルビセレステ'01です。
アルビセレステ'01の基本情報

- ポリシー::ムービング
- フォメ:3-4-3 A
- キーポジション:LCB(組立CB Lv.2以上)、LM(サイドアタッカー Lv.3以上)、CF(ストライカー Lv.2以上)
- 発動効果:チーム全員のジャンプ・コンタクト・走力・敏捷性が80%アップ
必要ポジション

| ポジション | 人数 | キーポジション条件 |
|---|---|---|
| GK | 1人 | - |
| CB | 3人 | 組立CB Lv.2以上 ×1人 |
| DM | 1人 | - |
| LM | 1人 | サイドアタッカー Lv.3以上 ×1人 |
| RM | 1人 | - |
| AM | 1人 | - |
| LW | 1人 | - |
| RW | 1人 | - |
| CF | 1人 | ストライカー Lv.2以上 ×1人 |
キーポジションに適した選手

ここでは、「ポリシー一致」「プレスタ一致」「ポジション赤適性」の3点を満たしている選手を紹介します。
なお、対応SP選手については、基本的にSP選手スカウトの☆3選手および配布選手を記載しています。(Kリーグガチャは除いています。)
▼ LM(サイドアタッカー Lv.3以上)
対応SP選手

-
フォーデン
対応サカつくモード内選手

| 名前 | 成長 | 実在 |
|---|---|---|
| ヒックス | 普通 | 架空 |
▼ CB(組立CB Lv.2以上)
対応SP選手

-
ファン・ダイク、古賀太陽
対応サカつくモード内選手

- グヴァルディオル/アケ/リサンドロ・マルティネス/レックス・ソーン/パヴァ―ルなど
対応選手はそこそこいるもののやや少なめ。
SPファン・ダイクは性能面でも優秀で、非常に相性の良いフォメコンです。
▼ CF(ストライカー Lv.2以上)
対応SP選手

-
ハーランド
対応サカつくモード内選手

- ハーランド/ラー/チャールズ/ルーミー/アグレス/イラシュ/ニュルストヌーイなど
対応人数が非常に多いため、ここで困ることはほとんどありません。
フォメコン発動の難易度

「ムービング」「LM」「サイドアタッカーLv.3以上」を
すべて満たすSP選手として、フォーデンがいます。
フォーデンを所持している方には、非常におすすめのフォメコンです。
一方で、サカつくモード内選手で条件を満たす選手で確認出来ているのは1人と、
SPフォーデンを持っていない場合は、かなり発動させづらいフォメコンと言えます。
なお、CBの「組立CB Lv.2以上」は該当選手がやや少なめ、
CFの「ストライカー Lv.2以上」は緩めの条件。
フォーデンを持っているかどうかで難易度が大きく変わるフォメコンです。
使えないムービング選手

アルビセレステ'01は、サイドバック(LB・RB)の配置がないため、
- エブラン/ケルケズ/ロバートソン/カイル・ウォーカー/G・ナビル
といったサイドバックの強力選手を起用できないのが難点です。

また、CFにはストライカーLv.2以上が求められるため、
- エスタシオ/イサク/カンター/デルグリッシュ/オーフェン/ピエール/バティスタ
といったストライカー以外のプレスタを持つCFは起用できません。
発動効果から考える全体練習

発動効果は、チーム全員の
- ジャンプ
- コンタクト
- 走力
- 敏捷性
が80%アップです。
そのため、これらの能力値を伸ばすほど、フォメコン効果の恩恵を受けやすくなります。
これを全体練習項目に当てはめると、
- ジャンプ → PHY
- コンタクト → PHY
- 走力 → SPD
- 敏捷性 →SPD
となります。
したがって、優先すべきは
PHY・SPD の2項目です。
2項目に偏っている為、重点的に伸ばしやすくなっています。
この補正を意識することで、
全体練習の選択に迷った際の判断材料にしたり、監督パラメータや施設育成の方向性を決める際の参考にすることができます。
※あくまで判断材料の一つとしてご活用ください。意識しすぎると、かえって非効率になる場合もあります。
今後も『サカつく2026』に関する攻略情報を発信していきます。
ご意見・ご質問はお気軽に、X(旧Twitter) プリスキン まで!
※本記事ではゲーム内スクリーンショットを使用しています。著作権は各権利者に帰属します。
おすすめカテゴリーはこちら
おすすめ記事はこちら