
監督レベル20で解放される金フォメコンを、ポリシー染め前提で1つずつ解説していくシリーズ。
今回は、ディアボロ・ディ・ミラノ'99です。
キーポジションに適した選手

ここでは、「ポリシー一致」「プレスタ一致」「ポジション赤適性」の3点を満たしている選手を紹介します。
なお、対応SP選手については、基本的にSP選手スカウトの☆3選手および配布選手を記載しています。(Kリーグガチャは除いています。)
▼ DM(セントラルMF Lv.3以上)
対応SP選手
-
なし
対応サカつくモード内選手

| 名前 | 成長 | 実在 |
|---|---|---|
| サンドロ・トナーリ | 普通 | 実在 |
| ネーメト | 晩成 | 架空 |
| シャロンソ | 晩成 | 架空 |
▼ CB(組立CB Lv.2以上)
対応SP選手
-
なし
対応サカつくモード内選手

- バウアー/ボナッチ/キム・ミンジェ/カスタオ・ルーク/ボナッチなど
▼ LW(ドリブラー Lv.2以上)
対応SP選手

-
ファン・ヒチャン/原大智
対応サカつくモード内選手

- アンソニー・ゴードン/セルジ・ニブラ/ルイス・ディアス/マーコ・アルセンシオなど
対応人数が非常に多いため、ここで困ることはほとんどありません。
サカつくモード内選手は、現在3人確認と、この部分の難易度はやや難しいです。
なお、CBの「組立CB Lv.2以上」はやや少なめ、
LWの「ドリブラー Lv.2以上」は緩めの条件。
発動自体の難易度はそこまで高くないものの、選手の選択肢はやや限られるフォメコンと言えます。
発動効果から考える全体練習

発動効果は、チーム全員の
- キック力
- 突破力
- ジャンプ
- コンタクト
が80%アップです。
そのため、これらの能力値を伸ばすほど、フォメコン効果の恩恵を受けやすくなります。
これを全体練習項目に当てはめると、
- キック力 → SHO
- 突破力 →DRB
- ジャンプ → PHY
- コンタクト → PHY
となります。
したがって、優先すべきは
SHO・DRB・PHYの3項目です。
この中でのおすすめ優先度は、
- PHY
- SHO・DRB
の順です。
この補正を意識することで、
全体練習の選択に迷った際の判断材料にしたり、監督パラメータや施設育成の方向性を決める際の参考にすることができます。
※あくまで判断材料の一つとしてご活用ください。意識しすぎると、かえって非効率になる場合もあります。
今後も『サカつく2026』に関する攻略情報を発信していきます。
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※本記事ではゲーム内スクリーンショットを使用しています。著作権は各権利者に帰属します。
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