
監督レベル20で解放される金フォメコンを、ポリシー染め前提で1つずつ解説していくシリーズ。
今回は、レ・ブルー'98です。
必要ポジション

| ポジション | 人数 | キーポジション条件 |
|---|---|---|
| GK | 1人 | - |
| CB | 2人 | - |
| LB | 1人 | 守備的FB Lv.2以上 ×1人 |
| RB | 1人 | - |
| DM | 3人 | - |
| AM | 1人 | セントラルMF Lv.2以上 ×1人 |
| CF | 2人 | ストライカー Lv.3以上 ×1人 |
キーポジションに適した選手

ここでは、「ポリシー一致」「プレスタ一致」「ポジション赤適性」の3点を満たしている選手を紹介します。
なお、対応SP選手については、基本的にSP選手スカウトの☆3選手および配布選手を記載しています。(Kリーグガチャは除いています。)
▼ CF(ストライカー Lv.3以上)
対応SP選手
-
なし
対応サカつくモード内選手

| 名前 | 成長 | 実在/架空 |
|---|---|---|
| 河本鬼茂 | 普通 | 架空 |
| G・ミューレン | 普通 | 架空 |
| ウィトラ | 早熟 | 架空 |
| ハリー・ケイン | 晩成 | 実在 |
▼ LB(守備的FB Lv.2以上)
対応SP選手
-
なし
対応サカつくモード内選手

-
チルウィル/タグリアフィコ/ハビブ・レミ/ルノー・フィッシャーなど
該当人数はやや少なめで、銀枠選手が中心。
▼ AM(セントラルMF Lv.2以上)
対応SP選手

対応サカつくモード内選手

- ブラック/ネーメト/コープマイネルス/トナーリ/ジョエリントンなど
強力選手はいるものの、該当選手はやや少なめ。
サカつくモード内選手は、4人確認できているため、この部分の難易度は普通です。
なお、LBの「守備的FB Lv.2以上」、AMの「セントラルMF Lv.2以上」はいずれも該当人数がやや少なめ。
特にLBの「守備的FB Lv.2以上」は弱めの選手になりやすい。
発動自体の難易度はそこまで高くないものの、選手の選択肢はやや限られるフォメコンと言えます。
発動効果から考える全体練習

発動効果は、チーム全員の
- キック力
- ジャンプ
- コンタクト
- 敏捷性
が80%アップです。
そのため、これらの能力値を伸ばすほど、フォメコン効果の恩恵を受けやすくなります。
これを全体練習項目に当てはめると、
- キック力 → SHO
- ジャンプ → PHY
- コンタクト → PHY
- 敏捷性 →SPD
となります。
したがって、優先すべきは
SHO・PHY・SPD の3項目です。
この中でのおすすめ優先度は、
- PHY
- SHO・SPD
の順です。
この補正を意識することで、
全体練習の選択に迷った際の判断材料にしたり、監督パラメータや施設育成の方向性を決める際の参考にすることができます。
※あくまで判断材料の一つとしてご活用ください。意識しすぎると、かえって非効率になる場合もあります。
今後も『サカつく2026』に関する攻略情報を発信していきます。
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※本記事ではゲーム内スクリーンショットを使用しています。著作権は各権利者に帰属します。
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