
サカつく2026を遊ぶうえで、知っておくと便利な用語や略語をまとめました。
公式で使われている用語から、ユーザー間でよく使われている略語まで幅広く掲載しています。
配信やSNSでも頻繁に登場するため、あらかじめ知っておくと理解がスムーズになります。
本記事では、以下の順番で用語を紹介します。
- サカつくシリーズ用語
- サカつく2026用語(サカつくモード系)
- サカつく2026用語(ドリームチームモード系)
- ポジションの略語
- プレイスタイルの略語
- 全体練習・パラメータの略語
- ソシャゲ用語
サカつくシリーズ用語
実在選手
実在する選手をモデルにした選手。実名で登場し、写真付きで表示されていることが多い。
架空選手
明確なモデルが存在する場合と、完全オリジナルの選手に分かれる。
エレなど、明らかに実在選手をモデルにしていると思われるケースも多いが、あくまでゲーム内では架空選手扱いとなる。
過去作からお馴染みのオリジナル架空選手に加えて、ユーザーからの応募によるオリジナル架空選手も存在する。
オリクラ
オリジナルクラブの略。プレイヤーが作成したクラブチームを指す。
プレスタ
プレイスタイルの略。
覚醒
覚醒Ptを獲得し、一定値まで溜まると「覚醒イベント」が発生。
覚醒によって選手の能力値が上昇し、能力の上限値を突破可能。
赤連携
選手同士の連携線が赤色になった状態。連携が最大の状態を示す。
連携には白・黄色・オレンジなどの段階も存在する。
マイナーズ
モデルが存在しないとされる架空選手の中でも、特に能力が高く使いやすい選手を指すことが多い。
アンタンシェンや野呂蹴三郎などが代表例。
場合によっては、この中でも外国籍選手のみを指すこともある。
サカつく2026用語(サカつくモード系)
サカつくモード
従来シリーズに近いメインモード。
チーム運営や選手育成を行うモードで、ここで作成したチームを元にドリームチームモードに挑戦する。
SP選手
ガチャや配布などで入手できる特別な選手。
基本は1シーズンにつき2人まで加入可能だが、マンスリーパスを利用することで加入人数を増やすことができる。
アシスタント
過去作でいう秘書のような存在。
誰を選んでもゲーム上の効果は変わらない。
特練
特別練習の略。
使用するカードに応じて能力アップやスキル獲得が可能。
スカウトリスト
条件を指定して選手をリストアップしてもらう機能。
移籍金の交渉はできないが、通常の直接オファーでは獲得できない選手が表示されることもある。
スカウトパワー
スカウトの能力を示す数値。
高いほど有力な選手がスカウトリストに出やすくなる。ユースにも影響。
直接オファー
プレイヤー側から選手に移籍オファーを出す機能。
交渉が失敗する場合もある。基本的に20歳以上の選手に対して行える。
監督レベル
監督レベルを上げることで新機能が解放され、監督能力も強化されていく。
フォメコン
フォーメーションコンボの略。
指定されたフォーメーション・チームポリシー・キーポジションを満たすことで発動し、チーム全体の能力が強化される。
KP・キーポジ
キーポジションの略。
フォメコイン
フォーメーションコインの略。
フォーメーションコンボを交換する際に必要なコイン。
新しいリーグレベルが解放された際に入手できる。
フォメコインの入手できるリーグレベルはリーグによって異なります。
- リーグLv.5→J1/K/香港/東南アジア/ベルギー/トルコ
- リーグLv.4→オランダ/ポルトガル
- リーグLv.3→フランス/イタリア/ドイツ
- リーグLv.2→イングランド/スペイン
ポジ適
ポジション適性のこと。
赤は能力100%、黄色は70%、その他は55%の能力が発揮される。
銅枠・銀枠・金枠
選手やフォメコンなどに付いているレアリティの枠色を指す表現。
サカつく2026用語(ドリームチームモード系)
ドリームチームモード
オンライン対戦モード。
サカつくモードで作成した選抜チームを使い、他ユーザーと対戦する。
選抜チーム
サカつくモードで育成したチームが、シーズン終了時に登録されるチーム。
選抜選手
SP選手のみが対象となり、シーズン終了時に登録される。
選抜チームには自由に組み込むことが可能。
ツアー
CPUとの試合を行い、ミッションをクリアしていくモード。
スタミナ制では無いため、何度もチャレンジ可能。
WPS
ワールドプレミアシップの略。
他ユーザーの選抜チームと対戦するモードで、1日5試合まで無料でプレイ可能。
MCO
「マルチクラブオーナーシップ」の略。
他プレイヤーと交流・協力できるコミュニティ機能。
活動量
MCO内で使用される指標。
選抜選手、サカつくモード、WPSなどのプレイ状況によって増加し、ランキングも存在する。
ポリシー
チームの戦術思想。
ポゼッション・カウンター・リアクション・ムービングの4種類がある。
チームポリシーと選手ポリシーが一致すると、能力にボーナスがかかる。
ポリシー相性
ドリームチームモードではポリシー同士の相性が存在する。
有利なポリシーの場合、総合力にボーナスが加算される。
ポリシー染め
チーム全体のポリシーを揃えて編成すること。
特にドリームチームモードでは大きな効果を発揮する。
コンボ
スキルが連続して発動することで、2コンボ・3コンボと繋がる現象。
光プレイ
試合中に発生する特殊演出。
ただし発生したからといって必ず得点に繋がるわけではなく、試合状況や能力、運なども影響する。
ミサンガ
ランクアップミサンガの略称。
SP選手・特練カードを強化するのに必要なアイテム。
かけら
虹のかけら・特連カードのかけら(SSR・SR)の略称。
限界突破に使用するアイテム。
ポジションの略語
| 略語 | 意味 |
|---|---|
| GK | ゴールキーパー |
| CB | センターバック |
| LB | レフトバック |
| RB | ライトバック |
| DMF | ディフェンシブミッドフィルダー |
| LM | レフトミッドフィルダー |
| RM | ライトミッドフィルダー |
| AM | アタッキングミッドフィルダー |
| LW | レフトウイング |
| RW | ライトウイング |
| CF | センターフォワード |
プレイスタイルの略語
| 略語 | プレイスタイル |
|---|---|
| OGK | オーソドックスGK |
| SGK | スイーパーGK |
| DFB | 守備的FB |
| AFB | 攻撃的FB |
| MCB | 組立CB |
| STP | ストッパー |
| HDM | ハードマーカー |
| CMF | セントラルMF |
| PAS | パサー |
| ATK | アタッカー |
| DRB | ドリブラー |
| SAT | サイドアタッカー |
| PST | ポストプレイヤー |
| LBK | ラインブレーカー |
| ST | ストライカー |
パラメータ・全体練習の略語
| 略語 | 意味 |
|---|---|
| SHO | シュート |
| PAS | パス |
| DRB | ドリブル |
| DEF | ディフェンス |
| PHY | フィジカル |
| SPD | スピード |
ソシャゲ用語
ログボ
ログインボーナスの略。
デイリー・ウィークリー
毎日・毎週更新されるミッション。
被り
ガチャで同じカードが重複して入手されること。
凸
限界突破の略。
被りカードや専用アイテムを使用して強化すること。
ピックアップ
特定カードの排出確率が上昇しているガチャ。
天井
一定回数ガチャを引くことで、対象カードを確定で入手できる仕組み。
本作ではメダルを200枚または40枚集めることで、交換できる。
周回
同じモードやイベントを繰り返しプレイすること。
本作ではサカつくモードを周回して育成を進めるプレイが一般的。
今後も『サカつく2026』に関する攻略情報を発信していきます。
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※本記事ではゲーム内スクリーンショットを使用しています。著作権は各権利者に帰属します。
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