
はじめに
マイボールパークにおいて、最も多くの時間を費やし、かつ最重要となるモードが「SEASON」だと感じています。
だからこそ、SEASONのテコ入れは最優先で行ってほしいポイントです。
今回は、SEASON本体およびSEASON周辺要素についての改善要望をまとめた記事となります。
ただ不満を述べるだけでなく、具体的な改善案を提示してこそ意味のある要望になると考えています。
本記事では、現状で特に気になっている点と、それに対する改善案をあわせてまとめました。
※本記事は、Xにて募集した改善要望のご意見も参考にしながら作成しています。すべてのご意見を採用できていない点については、あらかじめご了承ください。
主な問題点
SEASONには、主に以下の3点の課題があると感じています。
- テンポの悪さ
- 運要素の強さ
- 周回時間の長さ
これらの問題を解決するための改善案を、以下にまとめました。
セクションミッション

改善案
- SEASON開始時に、セクション2・セクション3のミッションを自由に選択可能にする
- ミッションは半固定とし、変更しない限り毎週回、同じミッションで進行できる仕様にする
理由
セクションミッションの達成報酬は、シーズン全体の出来を左右するほど重要な要素です。
しかし、報酬の効果には大きな差があります。
現状では、ミッション選択時に表示される2つのミッションがランダムで決定されるため、
プレイヤーの意思とは無関係に、価値の低いミッションが割り当てられてしまいます。
特に、
- 「ファン12万人」
- 「ファン15万人」
といった、成功しても見返りが小さいミッションが出現すると、
手動周回のモチベーションが大きく削がれてしまいます。
この運要素は、正直不要だと感じています。
また、オート周回中にセクションミッションの選択画面で止まってしまう点も不便です。
シーズン開始時に自由に選択可能にすることにより、
- 運要素によるストレス
- オート周回が止まる問題
を同時に解消できると考えています。
練習選択時の日程表示

改善案
- 練習選択時に、画面上部などへ日程(日時)を表示する
理由
練習選択時に日程が確認できないのは、非常に不便です。
日程が表示されていれば、
- 「あと何週残っているのか」
- 「イベントでの熱血ゲージ配布がいつなのか」
といった判断がしやすくなり、練習選択の計画性が大きく向上します。
結果として、プレイ全体の快適さも高まると思います。
練習選択時の選手能力確認

改善案
- 練習選択時に、ノリノリ状態の選手へカーソルを合わせ
△ボタンなどで能力確認ができる仕様に変更する
理由
この能力確認が可能になることで、以下のような場面で非常に便利になります。
- どの選手に、どの特殊能力が付いているかの確認→熱血で付ける必要あるかどうかの確認
- パワーや球速など、能力値の把握→監督コンボ達成に必要な能力値に達しているかの判断
これらを事前に確認できれば、練習選択の戦略性が大きく向上すると感じています。
秘書の体力表示

改善案
- イベント発生時に、秘書の体力を画面上で確認できるようにする
理由
イベントでは、
- 秘書の体力を回復するか
- 別の効果を得るか
といった選択を迫られることがあります。
しかし現状では、秘書の体力を正確に覚えていないと適切な判断ができません。
体力が表示されていれば、イベント時の選択がしやすくなり、ストレスの軽減にもつながると思います。
試合ごとの活躍選手表示

改善案
- 試合ごとの活躍選手表示に、オン/オフ切り替え機能を追加する
理由
誰が活躍しているかを確認できるのは楽しい要素ですが、
その一方でテンポが悪くなることが多いのも事実です。
オン/オフを選べるようにすることで、
- テンポ重視の周回
- 演出を楽しみたいプレイ
の両方に対応できるようになります。
月替わりの演出

改善案
-
月替わりのタイミングでの演出を廃止する
理由
シーズンを回していると、月替わりのタイミングで演出が入ります。
その月にちなんだ写真がカットインする仕様は風情があり凝っているのですが、
無限周回が前提となっている現状では、テンポロスと感じる場面が多いです。
成績に応じた経験値付与

改善案
- 個人タイトル獲得に応じた経験値付与を追加する
例:
- 本塁打王獲得 → パワー経験値+500
理由
現在でも、
などで経験値を獲得できますが、毎試合確認するわけではないため、実感しづらい部分があります。
個人タイトルのような分かりやすい成果に応じた報酬があれば、
シーズン中の成績への関心やモチベーションが、より高まると思います。
道具付与画面の改善

改善案
- オーダー画面上で道具付与ができる仕様にする
理由
道具を選手に付与する際、
- 誰がスタメンなのか
- フルコン達成に能力が足りていない選手は誰か
といった情報が、現状では非常に確認しづらくオーダー画面と道具画面を行き来することも珍しくありません。
オーダー画面で道具付与ができれば、
視覚的に状況を把握しながら、直感的に道具を使えるようになります。
オートプレイボタン

改善案
- オートプレイの開始・終了ボタンの割り当てをカスタマイズ可能に
理由
オートプレイボタンは現状、タッチパッドに設定されています。
Steamではボタン割り当ての変更が自由に出来るため問題ありません。
PS5でも、設定変更でボタン操作のリマッピングが可能です。しかし、タッチパッドについては、割り当て変更が出来ません。
そのため、オートボタンの割り当てをカスタマイズ可能になれば自由度が広がります。
シーズン難易度

改善案
- ☆10以降のシーズン難易度を追加する
- シーズンの表示位置を、レベルの高い順に変更する
理由
現在、シーズン難易度は☆9まで実装されていますが、
多くのプレイヤーが☆9をオートプレイでも全勝優勝できる状況となっており、
正直なところ手ごたえは薄れています。
理想としては、
「こんなのクリアできない」と思うほどの難易度で、
実装から1〜2か月経って、ようやく日本一達成者がポツポツ出るくらいのレベルです。
リリース当初の、
「次のリーグレベルをクリアできるか挑戦し、負けてはチームを強化し、再挑戦する」
という体験は、非常に楽しい要素でした。
ただの育成過程ではなく、
SEASONそのものをひとつのゲームとして楽しめる難易度設計を、ぜひお願いしたいです。
なお、シーズン報酬については現時点でも十分に豪華なため、無理に増やす必要はないと考えています。
また、現在のシーズン表示は難易度の低い順になっていますが、
多くのユーザーは最高難易度☆9で周回しているため、毎回一番下までスクロールする必要があります。
誤って☆1で周回を開始してしまう原因にもなるため、表示順を逆にしてほしいです。
シーズン開始時の友人秘書選択

改善案
- シーズン開始時に、自動的に友人秘書選択画面を表示する
- 選択した秘書が、基本的に次の周回にも引き継がれる仕様にする
理由
細かい点ではありますが、シーズン開始時の秘書選択も、
周回プレイ時のテンポを悪くしている要因のひとつです。
秘書選択をよりスムーズにすることで、
周回時のストレスを大きく軽減できると思います。
友人秘書
改善案
- 友人秘書の選択枠増加
- または、お気に入り登録機能の追加
理由
友人秘書は、
- 相互フォロー
- フォロー
- フォロワー
- ランダムなユーザー
の中から選択する仕様となっています。
しかし、相互フォローのユーザーであっても、全員が表示されるわけではありません。
そのため筆者自身、相互フォローの人数を意図的に絞り、同じユーザーの秘書が出やすいよう調整しています。
このような細かいことを気にせず遊べるよう、
選択候補の増加やお気に入り登録で常時選択可能といった仕組みが欲しいところです。
秘書・コーチの並び替え

改善案
- 秘書やコーチを自由に並び替えできる仕様にする
理由
現在、編成に組んでいる秘書やコーチの配置を変更する際には、
一度編成から外す必要があります。
この仕様は非常に不便なため、
並び替えを自由に行えるよう改善してほしいです。
選手検索

改善案
- 選手検索画面での特殊能力での検索機能追加
理由
現在、選手検索ではランク・能力タイプ・固有スキルでの検索が可能ですが、
特殊能力での検索はできません。
特殊能力検索は、こちらのwikiで可能で非常に便利ですが、本来はゲーム内に搭載してほしい仕様だと感じています。
施設レベル上限解放

改善案
- 施設レベルの上限解放(200まで)と新施設追加
理由
施設レベルは元々99が上限でしたが、
2025年8月25日のアップデートにより、多くの施設が150まで解放されました。
しかし、そこから4か月が経ち、施設レベル150をカンストしているユーザーも増えています。
また、リリース初期にはマップ右側に謎の施設が複数登場したものの、
すぐに修正され消えるといった出来事もありました。
1年が経過した今も新施設は正式に追加されていませんが、
新施設という要素があれば大きな盛り上がりにつながるため、ぜひ追加をお願いしたいです。
委任システム

改善案
- ロビー画面から委任に一発でアクセス可能にする
- 委任報酬の一括受け取り
- 委任秘書の固定
理由
秘書を派遣し、アイテムを持ち帰ってもらう委任システムは、
最大でも12時間で帰ってくるため、頻繁な操作が必要です。
しかし現状では、
- ボールパーク画面へ移動
- 右の委任を選択
- 1人ずつ受け取り
- 1人ずつ秘書を選択
と、非常にテンポが悪くなっています。
- ロビーから直接アクセス
- 報酬は一括受け取り
- 秘書は半固定(変更がない限り前回と同じ秘書)
とすることで、委任システムをより快適に活用できると思います。
まとめ
SEASONは、マイボールパークの中核を担うモードです。
現状の大きな課題としては、
テンポの悪さ・運要素の強さ・周回時間の長さ
などがあるため、
これらを今後のアップデートで改善し、SEASONがさらに魅力的なモードになることを期待しています。
今後も『myBALLPARK』に関する攻略情報を発信していきます。
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